软件架构是指在设计和开发复杂软件系统时,如何组织和安排系统组件及其交互。软件架构通常是分层的,每一层都有不同的职责和功能。常见的层次包括以下几种:
表现层也叫用户界面层,它负责与用户进行交互。所有的用户输入和系统输出都通过这一层进行。表现层的主要职责是接收用户的请求,并将这些请求传递给下层业务逻辑层,处理完成后将结果显示给用户。
业务逻辑层负责处理核心的业务逻辑,是应用程序的“心脏”部分。它接收表现层传递的请求,执行相关的业务规则或逻辑,并与数据访问层交互,获取所需的数据或更新数据。
数据访问层主要负责与数据源进行交互,包括数据库、文件、缓存等。它封装了数据的持久化操作,并为上层提供统一的接口,避免了上层直接操作数据存储的复杂性。
服务层位于业务逻辑层和数据访问层之间,主要负责协调不同模块间的服务调用。它将业务逻辑层的功能组织成可重用的服务,提供给表现层调用。
持久化层负责将对象转换为可以长期存储的数据格式,通常涉及数据库操作。它对外提供持久化操作的接口,通常与数据访问层配合使用。
集成层负责系统与外部系统的集成,包括调用外部API、与第三方服务通信等。它充当了系统内部与外部世界的桥梁,确保系统能够与其他应用程序顺利交互。
安全层专注于系统的安全性,确保数据和用户的安全。它通常包含身份验证、权限管理、加密等功能。
辅助层也叫工具层,提供一些公共的、可复用的功能,通常包括日志记录、缓存、监控等基础服务。
软件架构的层次划分有助于实现系统的高内聚、低耦合,便于维护和扩展。通过将系统分为多个层,每一层有明确的责任划分,能够使得系统更加模块化,并且可以独立地对每一层进行优化和改进。不同的架构模式(如MVC、微服务架构等)可能会根据实际需求对层次进行适当的调整和变动,但核心思想大致相同。